SALUDO

Hola chicos y chicas de cuarto curso. De nuevo hemos activado el blog para que repaséis jugando. Os recomendamos las entradas de 2015, especialmente la de matemáticas titulada "Cuerpos geométricos" y entre las antiguas la titulada "Geometría" y "Medidas de capacidad".
De todos modos, jugar a cualquiera de ellas (reloj, ortografía, etc) os va a venir bien.
¡Disfrutad mucho!

miércoles, 2 de julio de 2014

ADIVINO LA HORA

Este juego es para practicar con el reloj analógico. Puede marcarte como error una hora que sea correcta, esto es porque la aguja debe estar exactamente encima del número que indica. Por ejemplo, si te pide que indiques las "siete y media" la aguja de los minutos debe estar sobre el número seis y la aguja de las horas debe estar exactamente encima de las siete y no entre las siete y las ocho (que sería lo lógico).


http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/juegos/que_hora_es/que_hora_es.htm

LECTURA DE LA HORA

Mueve las agujas de este reloj todas las veces que quieras y observa cómo cambiala hora digital. Pinchando sobre las agujas no conseguiras moverlas, debes hacerlo utilizando las flechas que hay debajo del reloj analógico.


http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/todo_mate/reloj/reloj_p.html

domingo, 22 de junio de 2014

ORTOGRAFÍA

Este juego te ayudará mucho a escribir correctamente. Primero te enseña unas palabras que debes memorizar y luego te pregunta cómo se escriben. ¡Pon tu memoria a prueba!.


ORTOGRAFÍA

Al terminar este juego puedes cerrar la pestaña que se abrió para jugar. De este modo saldrás del juego pero seguirás dentro de nuestro blog y podrás jugar a cualquiera de los juegos publicados anteriormente.

miércoles, 18 de junio de 2014

LENGUAJE

Ahora te vamos a poner algunos juegos de lenguaje bien fáciles y entretenidos.  Para jugar a "Las letras locas" deberás pinchar sobre la imagen y luego debes cazar alguna letra disfrazada. Una vez cazada podrás formar un puzzle con ella girando los recuadros, pueden girar en cualquier sentido.


 LAS LETRAS LOCAS
LAS LETRAS LOCAS




Para poder jugar pulsa sobre "Inicio" y aparecerá una palabra incompleta. Completa la palabra averiguando las letras que faltan.


EL AHORCADO
EL AHORCADO


viernes, 13 de junio de 2014

BAILE FIN DE CURSO

Hola chic@s,
Pronto acabará el curso y lo celebraremos en el colegio el día 20 de junio por la tarde. Por primera vez el Festival de baile se celebrará junto a la fiesta que organiza la AMPA.
  Os dejo con el vídeo del grupo "The Beatles" y la canción que nos ha tocado. Así os iréis  familiarizando con la música y podréis practicar el baile en casa.



sábado, 7 de junio de 2014

PROBLEMAS


Ahora os vamos a proponer algunos problemas para que los resolváis.

Una niña y un niño van poniendo problemas y los tienes que resolver poniendo cerezas en los platos, debes darte cuenta de quien propone el problema, si la niña o el niño, porque dependiendo de eso será una solución u otra. Las cerezas salen al clicar sobre las cerezas de la niña y el niño.
 Pincha la imagen para comenzar.

http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/numeracion/ilustrasuma.swf






Problemas en los que tendrás que pesar objetos en una balanza con pesas.
Es muy divertido.
Pincha la imagen para comenzar.



http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/problemas/pesapensando1.swf




Estos problemas son muy divertidos, tienes que resolverlos leyendo primero el problema y después apretando la mano que dice "dame", de esa manera saldrá una canica que deberás coger y ponerla en la arena de cada uno de los jugadores. Cuándo tengas la respuesta deberás escribirla en la parte de arriba derecha y apretar a comprobar.

Pincha la imagen para comenzar.


http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/problemas/canicas.swf




Estos problemas son de dinero, funcionan como los anteriores la niña o el niño te ponen un problema y tú tienes que resolverlo colocando billetes y monedas para que se cumpla lo que dice el problema.

Pincha la imagen para comenzar.


http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/problemas/cienproblemas.swf 




Más problemas.
Tienes que solucionarlos colocando las operaciones y la solución, mira el ejemplo. También puedes hacer las operaciones que has escrito dándole a la tecla de calcular y escribiendo después la solución.

Pincha la imagen para comenzar.


http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/problemas/escenas1a.swf








GEOMETRÍA


¿Qué es el perímetro de un polígono?
Con esta actividad vas a aprender mucho sobre polígonos, perímetros y más cosas?

Pincha en la imagen para empezar.



https://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/perimetros/index.html






Y ahora vamos a trabajar las áreas. 
Para calcular el área tendremos que contar cuántos cuadrados unidad hay o cuántos triángulos unidad hay. Es muy fácil, pero tienes que tener en cuenta que no todos están completos, tienes que ver que en ocasiones has de juntar dos para tener uno completo.

Pincha en la imagen para empezar.

 Cálculo estratégico de diferentes colecciones de figuras planas





jueves, 5 de junio de 2014

DINERO

A trabajar con billetes y monedas.
Compro, pago, me devuelven, es una actividad que te gustará mucho.
Tiene muchas posibilidades: trabajar con billetes, con billetes y monedas, pagos, devoluciones...

Pincha en la imagen para empezar.

http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/problemas/compropago.swf




TODAS LAS OPERACIONES


En este ejercicio te vas a encontrar las cuatro operaciones.
Cálculo mental. Las cuatro operaciones, suma resta, multiplicación y división, 5 niveles, es un juego para disfrutar operando mentalmente. 

Pincha en la imagen para empezar 

 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/calculomental.swf







Este es un juego para trabajar todas las operaciones.


Pincha en el enlace para empezar .

http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegos/espacio.swf
















DIVISIÓN


Y ahora la división.
Dividir gráficamente con billetes. Entre 2, 3, 4 y 5. Tienes que repartir billetes y monedas entre varias personas y cuando no puedes repartir tienes que cambiar los billetes para seguir repartiendo.

Pincha en la imagen para empezar. 

 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/divigrafica1.swf




Este ejercicio consiste en repartir paquetes entre los vagones de un tren. 
Seguro que te gustará.

Pincha en el enlace para empezar.

http://www.genmagic.net/repositorio/albums/userpics/trenrep1c.swf






MULTIPLICAR


Esta actividad es para aprenderse las tablas de manera gráfica, pues salen dibujos y los tienes que multiplicar.
Esperamos que te diviertas repasando y aprendiendo las tablas.


Pincha en la imagen para empezar

  http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/numeracion/ilustramulti.swf




Y ahora seguir multiplicando.
Tablas de multiplicar. Primero comprendes, después practicas las tablas. Tienes que poner la solución a la multiplicación que te pide el programa.

Pincha en la imagen para empezar


http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/tablasmulti.swf




Esta es una manera de estudiarte las tablas que te va a gustar pues es diferente, tiene tres niveles, tú practica con el uno, después pasaremos a los siguientes.

Pincha en la imagen para empezar


http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/problemas/tablasproporcionalidad.swf







RESTAS

Y ahora con las restas.
 
Resta gráfica. Resta con dinero. Tienes que restar dos cantidades, para ello tienes de dar la misma cantidad de Carlos y Alba a Lucía y cuando uno de ellos se quede sin dinero, la resta de las dos cantidades es el dinero que le quede al otro. Tienes 4 niveles, cada uno con las cantidades más grandes. Empieza por el nivel 1.

PARA EMPEZAR PINCHA EN LA IMAGEN. 
  
http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/restadinero.swf 

















Y más restas: 
Resta gráfica. Resta con dinero, por detracción. Te proponen una resta y tú tienes que darle una cantidad de dinero a otra persona, lo que le quede a la primera es la resta. Cuatro niveles.
 PARA EMPEZAR PINCHA EN LA IMAGEN.

 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/restadinero2.swf


Y seguimos con las restas.
Resta por escalera ascendente. Otra manera de restar, te dicen el precio de un artículo, te dicen el dinero que tienes y debes averiguar el dinero que te falta, cogiendo de los billetes y monedas que tienes en la fila de abajo.

 PARA EMPEZAR PINCHA EN LA IMAGEN.

 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/restadinero3.swf


Y ahora a restar con una rana, sí con una rana.
Resta con una rana dando saltos. Tienes que ir restando poco a poco, dando saltos hasta que llegues a la solución.

 PARA EMPEZAR PINCHA EN LA IMAGEN.

 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/restarana.swf




Sumas y restas.
Asocia sumas y restas. Te salen dos pantallas y tienes que unir las sumas o las restas con los resultados. Si están bien desaparecen.

 PARA EMPEZAR PINCHA EN LA IMAGEN

 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/asociasumas.swf



Con este ejercicio tendrás que restar mentalmente números parecidos.
Tienes 5 niveles, empieza por el uno y cuando lo tengas claro asa al siguiente, y después al siguiente...

 PARA EMPEZAR PINCHA EN LA IMAGEN


 http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/numeracion/restasnumparecidos.swf



Y en este tienes que restar mentalmente. 
Puedes ajustar los números haciéndolos más grandes o pequeños, empieza por el 20 y luego aumenta.

 PARA EMPEZAR PINCHA EN LA IMAGEN

http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/numeracion/complementos.swf

















miércoles, 4 de junio de 2014

SUMAS


Vamos a empezar por las sumas.
Para trabajar la suma con 2, 3, 4, 5, 6 dados, con puntos del uno al seis o con números del 1 al nueve.
 Pincha la imagen para comenzar.

 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/dadospuntos.swf






La siguiente actividad también es de sumas.
Lluvia de sumas, 4 niveles, con 2, 3, 4 y 5 dados. Caen los dados y antes de que lleguen abajo tienes que pinchar la suma en un cuadro con números.
 Pincha la imagen para comenzar.
 http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/lluviasumas.swf
 




 
Tabla de sumas. Para hacer sumas de dos números, primero practicas y luego sumas. Es muy facil, te sale un cuadrado en donde tienes que poner la solución de los dos números que señala.
Pincha la imagen para comenzar.

http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/tablasumas.swf







Aprendo a sumar. Esta vez es con dinero y debes sumar para un lado u otro, antes de pasar el billete o la moneda debes decir cual es la cantidad que te va a salir.
Pincha la imagen para comenzar.

http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/aprendoasumar.swf





















Balanza de números. Tienes que equilibrar la balanza con varias bolas. Puedes hacer los números más grandes o pequeños, apretando los signos de + o – de color verde.
Recuerda que para ganar la balanza debe quedar equilibrada.


 Pincha la imagen para comenzar.



http://dl.dropboxusercontent.com/u/44162055/manipulables/numeracion/balanzaigualdades.swf




Otra de pesas.
Se trata de llegar a un número que te propone el programa sumando pesas a una balanza. No puedes quedarte corto ni pasarte.


Pincha la imagen para comenzar.

 http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/numeracion/pesas.swf




Ahora vas a sumar billetes, puedes elegir el valor de los billetes de euro, el número de billetes que tienes que sumar y el tiempo que tarda en salir cada billete.
Es un ejercicio para ejercitar el cálculo mental.

Pincha la imagen para comenzar.

 http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/problemas/cuentabilletes.swf




Este ejercicio es muy bueno para sumar y restar, se trata de hacer series sumando o restando el número que tú quieras al número que tú te hayas puesto. Está muy bien para trabajar el cálculo mental

Pincha la imagen para comenzar.

http://dl.dropbox.com/u/44162055/manipulables/numeracion/fseries.swf




Este juego es de sumar.
Sale un número y con los números tienes que conseguir sumar el que te han dado, si es verdadero los números desaparecen y tienes que continuar. Así hasta que acabes todo el tablero.

Pincha el enlace para comenzar.




http://sumonhtml5.ludei.com/









jueves, 6 de marzo de 2014

Hola chicas y chicos de tercero del Cole "Reina Sofía" de Petrer. Hemos creado este blog con la finalidad de ayudaros a aprender y repasar los contenidos más importantes del curso.
Si entráis a menudo, encontraréis actividades, juegos, recomendaciones...
Esperamos que os sea de utilidad.
Un saludo.